Prism นำเสนอเรื่องราวการเติบโตที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกในรูปแบบนวนิยายภาพ
Prism: A Visual Novel, พัฒนาโดย Studio Prism, เป็นการจำลองที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ที่วางผู้เล่นในมุมมองของนักเรียนมัธยมเพื่อสำรวจวัยรุ่นและสุขภาพจิตผ่านการเล่าเรื่องที่นำโดยการเลือก ตัวเกมมุ่งเน้นไปที่จุดตัดสินใจที่เปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ส่วนบุคคลและสภาวะอารมณ์ของตัวเอก มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นอินดี้ที่มุ่งเน้นการเล่าเรื่องและแฟน ๆ ของนวนิยายภาพที่กำลังมองหาเรื่องราวการเติบโตที่ละเอียดอ่อนและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร ชื่อเกมนี้มีให้บริการบน Mac ผ่าน Steam และรองรับ macOS หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า.
Prism มีประสบการณ์แบบไหนบ้าง?
Prism เป็นนวนิยายภาพที่มุ่งเน้นเรื่องราวซึ่งจัดกรอบการเล่นเป็นการนำทางทางสังคมและการ monologue ภายใน โดยที่การเลือกจะกำหนดว่าเหตุการณ์จะเกิดขึ้นอย่างไร ชื่อเรื่องใช้โครงสร้างแบบแยกย่อยที่นำไปสู่ ตอนจบที่ไม่ซ้ำกันหลายแบบ ดังนั้นการตัดสินใจจึงสร้างผลลัพธ์ทางนวนิยายที่แตกต่างกัน การเล่นครั้งเดียวใช้เวลาประมาณ 1 ถึง 2 ชั่วโมง ทำให้แต่ละเซสชันกระชับและง่ายต่อการจบ และกระตุ้นให้ผู้เล่นลองเส้นทางทางเลือกเพื่อดูการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน
Prism นำเสนอภาพและเสียงอย่างไร?
การกำกับศิลป์ขึ้นอยู่กับภาพที่สร้างขึ้นด้วยมือที่เป็นต้นฉบับแทนที่จะเป็นลำดับภาพเคลื่อนไหว; แพ็คเกจรวมถึง ภาพตัวละครที่วาดด้วยมือ และภาพประกอบพื้นหลังที่กำหนดเอกลักษณ์ทางสายตาของเกม เสียงเป็นซาวด์แทร็กที่สร้างขึ้นมาใหม่ที่มีบรรยากาศซึ่งแต่งขึ้นเพื่อตรงกับจังหวะอารมณ์และสนับสนุนอารมณ์ การนำเสนอเน้นกรอบภาพบุคคลและพื้นหลังนิ่ง ดังนั้นชื่อเรื่องจึงสื่อสารโทนผ่านการจัดองค์ประกอบภาพนิ่งและดนตรีแทนที่จะเป็นการกระทำที่เคลื่อนไหวหรือระบบที่อิงจากฟิสิกส์
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
ค่าการเล่นซ้ำมาจากการสำรวจเส้นทางทางสังคมทางเลือกและดูว่าการโต้ตอบที่แตกต่างกันจะคลี่คลายอย่างไร นักพัฒนาตั้งสตูดิโอรอบผลงานที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ตรวจสอบอารมณ์ และข้อเสนอแนะแบบผู้เล่นมักจะกล่าวถึงคุณภาพการเขียนและตัวละครที่สามารถเชื่อมโยงได้ว่าเป็นเหตุผลในการกลับมาเยี่ยมชมเรื่องราว คำเตือนเนื้อหาถูกจัดเตรียมไว้อย่างชัดเจนเพื่อสะท้อนถึงการจัดการสุขภาพจิตของเกม โดยสัญญาณว่าการเล่นซ้ำอาจเปิดเผยผลลัพธ์ทางอารมณ์ที่แตกต่างกัน
- ตอนจบที่แตกต่างและผลลัพธ์ที่แยกย่อย
- การแก้ปัญหาทางเลือกให้รางวัลกับการเล่นหลายครั้ง
- การชื่นชมจากชุมชนสำหรับการเขียนและการทำงานของตัวละคร
Prism เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสะท้อนและเล่าเรื่องเป็นอันดับแรก
Prism เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับเรื่องราวที่กระชับและการวิเคราะห์ตัวละครมากกว่าความหลากหลายทางกลไก การออกแบบของมันเอื้ออำนวยต่อเซสชันสั้น ๆ และการอ่านซ้ำเพื่อค้นพบผลลัพธ์ที่แตกต่าง ดังนั้นผู้ที่มองหาระบบการเล่นที่กว้างขึ้นหรือการกระทำที่รวดเร็วควรสังเกตวิธีการที่แคบและมุ่งเน้นที่ข้อความ สำหรับผู้อ่านที่ให้ความสำคัญกับการเขียนและรายละเอียดทางอารมณ์ Prism มอบประสบการณ์การเล่นที่กระชับและใส่ใจซึ่งให้รางวัลกับการเล่นหลายครั้ง
ข้อดี
- การเล่าเรื่องที่มีหลายสาขานำไปสู่ตอนจบที่แตกต่างกันและสามารถเล่นซ้ำได้
- งานศิลปะตัวละครที่วาดด้วยมือและพื้นหลัง
- เพลงประกอบบรรยากาศที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับจังหวะทางอารมณ์
- การวิ่งสั้น 1–2 ชั่วโมงกระตุ้นให้มีการเล่นซ้ำหลายครั้ง
ข้อเสีย
- มุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องอย่างแคบ ๆ มีความหลากหลายทางกลไกที่จำกัด
- มีธีมสุขภาพจิตที่ละเอียดอ่อน; แนะนำให้มีการเตือนเนื้อหา
- สามารถใช้งานได้ผ่าน Steam บน macOS 10.13 หรือใหม่กว่าเท่านั้น